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蒸汽:熏蒸者不知道边界。这个韩国游戏真的被

发布时间:2019/07/07
中国玩家总是习惯使用Steam。这包括处理被包围但未给出的外国游戏。一般来说,在评价中,“我们需要中文是”的不良声誉是用12种以上的语言写成的。开发人员的意见形式是糟糕的另类批评。
优福文化最近发现,一个独立的家庭游戏“我的时间在波西亚”(波斯时间)经历了相反的经历。。他一直在Steam的全球榜单上排名第一,并且在航空公司销售第一周的第一周排名第三。
“Possia Time”不仅通过模拟管理,开放式探索,沙盒构建,RPG以及其他参与者的认证。此外,因为它支持8种语言作为独立游戏,对于有品味意识的外国人来说也很有吸引力。
但即使开发人员为“??Possia Time”设置了八种语言,我也没想到游戏会如此强大。许多外国人甚至在俄罗斯,泰国和土耳其版本中都在寻求评估,但这些外国人非常有礼貌并且几乎得到了他们的赞誉。一些韩国玩家很沉重,我会制作一套“请不要对韩国人做出错误评论”。
正如富士首先所说,这种不好的批评是一种无奈的举动,实际上它可能会损害工作。“Possia Time”是一款独立的国内游戏,只能通过云资金开发,而在小型语言版本中,它必须消耗大量的能源和财务资源。现在,被这种糟糕的批评所伤害是有点不光彩的。
看到外国游戏中的“不要批评中国人”这句话真是太棒了,但是当这种情况发生在国内游戏中时,阿富恩说实话,这不是审判。还有泰国人。即使没有当地语言,您也可以从游戏角度为“可能的时间”赢得良好的声誉。